Musées France

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MUSÉE DES TECHNIQUES FAIENCIÈRES - Moulin de la Blies – Ville de Sarreguemines – DRAC Lorraine

  • Muséographie
  • Restitution des ateliers de la chaine de production
  • Intégration des collections
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MUSÉE DE L’OURS DES CAVERNES - Entremont le Vieux – Conseil Général de l’Isère – Musée Guimet Lyon

  • Muséographie
  • Manipulations interactives
  • Collections paléontologiques
  • Manipulation de matériel paléontologique
  • Scénographie
  • Fac-similé
  • Film relief
  • animation numérique
  • Architecture intérieure de décors rocheux.
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MUSÉE ARCHEOLOGIQUE DU CHÂTEAU DE MAYENNE - Ville de Mayenne – Direction des Musées de France

  • Muséographie
  • Collections contrôlées
  • Design vitrines modulaires
  • Design vitrines climatisées
  • Mapping mural d’interprétation archéologique
  • Maquettes interactives
  • Maquettes tactiles
  • Plan-relief avec projections
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MUSÉE DE LA SIDÉRURGIE ARDENNAISE - Ville de Bogny sur Meuse – Conseil Général des Ardennes

  • Muséographie
  • Collections
  • Machines en fonctionnement
  • Mobilier muséographique mobile
  • Interactivité
  • Salle de projection

Musées Etranger

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ECOMUSÉE DU BAMBOU – VIETNAM - Province de Binh Duong – Université des Sciences Naturelles de Saigon

  • Manipulations interactives
  • Scénographie
  • Développement durable
  • AMO programmation architecturale
  • Démarche collaborative
  • Réalisé par les habitants du village
  • Mobiliers et mécanismes entièrement en bambou
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MUSEUM OF FRANKINCENSE LAND - SULTANAT D’OMAN (UNESCO)

  • Muséographie
  • AMO programmation muséographique
  • Maquettes réalistes
  • Collections archéologiques
  • AMO exploitation
  • Maquettes pédagogiques
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SCHENZHEN WETLAND MUSEUM - Concours 2020

  • Interactivité
  • Exploration
  • Expériences
  • Immersion
  • Morphing
  • Vivant
  • VR
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INTERNATIONAL MARITIME MUSEUM – Shenzhen – - Concours 2020

  • Collections
  • Interactivité
  • Exploration
  • Fresques historiques
  • Expériences
  • Immersion
  • Morphing
  • Restitutions
  • Cinéma relief

Monuments Historiques

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CHÂTEAU DE MANDEREN - Conseil Général de la Moselle

  • Muséographie
  • Collections contrôlées
  • Scénographie
  • Projection sur plan-relief (avec Michel AUMONT)
  • Vitrines sécurisées
  • Décors
  • Images virtuelles
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FORT DU SIMSERHOF

  • Collections
  • Création de véhicules filoguidés
  • Robotique
  • Projections
  • AMO programmation architecturale et muséographique
  • Création de 2 bâtiments :accueil et cinéma panoramique
  • Automatisme
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CITADELLE DE BITCHE

  • Scénographie
  • Cinéma
  • Restitution de scènes historiques
  • Concept et programme
  • Parcours – spectacle
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MUSÉE ARCHEOLOGIQUE DU CHÂTEAU DE MAYENNE - Ville de Mayenne – Direction des Musées de France

  • Muséographie
  • Collections contrôlées
  • Design vitrines modulaires
  • Design vitrines climatisées
  • Mapping mural d’interprétation archéologique
  • Maquettes interactives
  • Maquettes tactiles
  • Plan-relief avec projections

Restitutions

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LE CIRQUE TIGER WOLRD - Amnéville 2015

  • Morphing
  • Automation
  • Reconstitution d’un décor d’Angkor
  • Effets spéciaux
  • Métamorphose
  • Machinerie scénique
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RESTITUTION DE LA GROTTE CHAUVET - Groupe VINCI mandataire de la Moe – Cellule de pilotage et de synthèse (Phase travaux 2002 – 2015)

  • Participation au suivi qualitatif dans le cadre de l’application de la méthode BIM
  • Application du modèle numérique 3D à la gestion des différents corps de métier (ingénierie/ ateliers spécialisés)
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RESTITUTION DE LA GROTTE CHAUVET - Projet lauréat (2000) –Conception et pilotage des études techniques 2000-2010)

  • sécurité et exploitation
  • Obtention du modèle numérique 3D intégral de la réplique
  • importation des évènements géologiques
  • Fonctionnement
  • de la paléontologie et des représentations pariétales
  • Concept
  • Création d’une réplique condensée
  • Climatologie
  • Cahier des charges pour la consultation de la maîtrise d’oeuvre
  • Techniques de prise en charge des visiteur
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RESTITUTION DU NAVIRE NÉGRIER L’AURORE (1784) - RÉPUBLIQUE DU BÉNIN – Mémorial de l’esclavage – En cours

  • Études documentaires
  • ponts
  • entrepont
  • mâture et gréements
  • Restitution de 320 esclaves
  • Modèle numérique 3D intégral (BIM) Navire complet : soutes
  • Restitution des cargaisons des cales
  • Restitution du commandement et des équipements de pont

Espaces immersifs

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LE TEMPÊTARIUM® DE GLACE - Candidature de l’Antarctique à l’Exposition Universelle Milan 2015.

  • Immersion
  • Automation
  • Innovation
  • Exploration sous-marine
  • Tempête
  • Glace
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SIRCÉ – Créations - (Smart immersive Room for Circumvision Experiment) – CEA – Open Innovation Center – Grenoble 2020 Créations

  • Immersion
  • Lunettes actives
  • 4 projecteurs numériques
  • Vision en relief
  • Optique numérique
  • Expérience collective
  • Communication industrielle corporate
  • Créations artistiques
  • Créations scientifiques
  • 4 écran
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ESPACE IMMERSIF CHAUVET

  • Immersion
  • Création infonumérique
  • Modèles 3D de la grotte
  • 9 projecteurs numériques
  • Enveloppe de tulle
  • Grotte Chauvet
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SIRCÉ - (Smart immersive Room for Circumvision Experiment) – CEA – Open Innovation Center – Grenoble 2019 – Projet lauréat. Prototypage et construction

  • Immersion
  • Navigation
  • Lunettes actives
  • Vision en relief
  • Optique numérique
  • Expérience collective
  • Captation
  • Création

Théâtres

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LE THÉÂTRE DES CLIMATS EXTRÊMES - TERRA BOTANICA

  • Automation
  • Pepper ghost de 15 m
  • Théâtre optique
  • Miroir semi-transparent
  • Avec Francis HALLÉ
  • Pluies et brumes
  • Création numérique
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LE THÉÂTRE DES PLANTES - TERRA BOTANICA

  • Automation
  • Machinerie scénique
  • Miroirs
  • Théâtre à transformation
  • Tulles
  • Lumière noire
  • Féérie
  • Ghost images
  • Toiles peintes
  • Parfums
  • Peinture numérique
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LE THÉÂTRE DE BUBO - Parc Animalier de Ste Croix

  • Féérie
  • Création numérique
  • Biodiversité
  • Androïde
  • Toile peintes
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LE CIRQUE TIGER WOLRD - Amnéville 2015

  • Morphing
  • Automation
  • Reconstitution d’un décor d’Angkor
  • Effets spéciaux
  • Métamorphose
  • Machinerie scénique

Théâtres immersifs

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LE TEMPÊTARIUM® DE GLACE - Candidature de l’Antarctique à l’Exposition Universelle Milan 2015.

  • Immersion
  • Automation
  • Innovation
  • Exploration sous-marine
  • Tempête
  • Glace
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LE TEMPÊTARIUMS® de Bambou / théâtre sur l’eau - VIETNAM – Écomusée du Bambou – Université des Sciences Naturelles de Saigon – Province de Binh Duong

  • Développement durable
  • Théâtre sur l’eau
  • Techniques traditionnelles
  • Démarche participative
  • Troupe de théâtre villageoise
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LE TEMPÊTARIUMS®, ou théâtre à tempêtes - Projet pour le Mémorial de l’Esclavage - Présidence de la République du BÉNIN

  • Immersion
  • Automation
  • Création numérique 8K
  • Miroirs
  • Éléments naturels réels : vagues embruns pluie vent
  • Écran d’eau
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LE TEMPÊTARIUMS®, ou théâtre à tempêtes - TERRA BOTANICA

  • Immersion
  • Automation
  • Création numérique 8K
  • Miroirs
  • Éléments naturels réels : vagues embruns pluie vent
  • Écran d’eau

Innovation et machines

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ESPACE IMMERSIF CHAUVET

  • Immersion
  • Création infonumérique
  • Modèles 3D de la grotte
  • 9 projecteurs numériques
  • Enveloppe de tulle
  • Grotte Chauvet
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COURSE D’UN GUÉPARD

  • Robotique
  • 130 m de course
  • Animalier
  • 80 km/h
  • Interface de pilotage
  • Sécurité
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ANIMATRONIC DE DINOSAURE EN IMMERSION

  • Robotique
  • Décors immersifs
  • Création sonore
  • Projections immersives
  • Création infonumérique
  • Automation
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SIRCÉ - (Smart immersive Room for Circumvision Experiment) – CEA – Open Innovation Center – Grenoble 2019 – Projet lauréat. Prototypage et construction

  • Immersion
  • Navigation
  • Lunettes actives
  • Vision en relief
  • Optique numérique
  • Expérience collective
  • Captation
  • Création

Espaces enfants

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LE JARDIN DU TEMPS – JEU D’IRRIGATION - TERRA BOTANICA

  • Illustrations et graphisme
  • Conception
  • Scénario
  • Manipulations d’objets réels : éolienne ; noria ; vasques; gouttières et portes
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MAISON DU PARC NATUREL RÉGIONAL DU PILAT - Région Rhône-Alpes

  • Scénographie
  • Illustrations et graphisme
  • Salle de vision du Parc
  • Projection sur plan -relief
  • Spécimens et fac-similé
  • Manipulations interactives ludiques enfants
  • Espace lecture et découverte
  • Programmation
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VOYAGE AU COEUR DE L’ARBRE – LE FONCTIONNNEMENT DE LA PLANTE - TERRA BOTANICA

  • Jeux interactifs
  • Illustrations et graphisme
  • Canons à pollen
  • Cinéma 4D
  • Jeu dans une cellule végétale
  • Manèges optiques
  • Espace semi-extérieur
  • Souche géante
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DESSINE-MOI UN TIGRE

  • Jeux interactifs
  • Maquettes animées
  • Projections mapping sur formes animalières
  • Production documentaire
  • Illustrations et graphisme
  • Décor extérieur et intérieur
  • Captation du public et interactivité
  • Jeux physiques

Animations enfants

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LA TAUPE ET LA BÊCHE - TERRA BOTANICA

  • Robotique
  • Automation
  • Régie mobile et repliable
  • Décor de jardin
  • Automates parlants
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LES RUCHES MUSICIENNES - TERRA BOTANICA

  • Robotique
  • Automation
  • Régie mobile et repliable
  • Décor de jardin
  • Automates chantants
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LE THÉÂTRE DE BUBO

  • Automation
  • Féérie
  • Création numérique
  • Biodiversité
  • Androïde
  • Toile peintes
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L’ARBRE DES PALABRES - TERRA BOTANICA

  • Robotique
  • Automation
  • Automate parlant
  • Régie mobile et repliable
  • Sculpture béton

Parcs naturels régionaux

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MAISON DU PARC NATUREL RÉFGIONAL DES MONTS D’ARDÈCHE - Commune de Jaujac

  • Programmation fonctionnelle et architecturale
  • Cahier des charges et AMO de réhabilitation
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MAISON DE LA NATURE MARTINIQUAISE - – Domaine de l’Émeraude – Parc Naturel Régional de la Martinique

  • Manipulations interactives
  • Scénographie
  • Fac-similé
  • Programmation
  • Contes et légendes
  • Collections naturalistes
  • Témoignage scientifiques et d’acteurs locaux
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MAISON DU PARC NATUREL RÉGIONAL DU PILAT - Région Rhône-Alpes

  • Scénographie
  • Illustrations et graphisme
  • Salle de vision du Parc
  • Projection sur plan -relief
  • Spécimens et fac-similé
  • Manipulations interactives ludiques enfants
  • Espace lecture et découverte
  • Programmation
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MAISON DU PARC NATUREL RÉGIONAL DES VOSGES DU NORD

  • Manipulations interactives
  • Scénographie
  • Programmation
  • Design vitrines
  • Design graphique
  • Agencement général
  • Projections documentaires